Altcoin io.net, merkezi olmayan bulut oyun ağı YOM ile uzun vadeli stratejik bir ortaklık kurdu. io.net, en büyük merkezi olmayan GPU altyapı ağına sahip. Yeni işbirliği, dünyanın çeşitli bölgelerinden oyuncular için yüksek kaliteli oyun deneyimlerine erişimi artırmayı amaçlıyor.
io.net ve YOM ortaklık kurdu: Web3’te bulut oyunları için altyapı!
Kriptokoin.com’dan takip ettiğiniz üzere, kripto dünyasında projeler ortaklıkları kurarak etki alanlarını genişletiyor. İki ekip ortak bir açıklama yaptı. Buna göre, io.net, DePIN bulut tabanlı bir platform olan YOM ile bir ortaklık imzaladı. Bu işbirliği sayesinde YOM, altcoin io.net’in küresel olarak dağıtık GPU’lardan oluşan geniş ağından yararlanacak. Böylece, son teknoloji piksel akışı yeteneklerini geliştirecek.

io.net’in dağıtık GPU altyapısıyla desteklenen YOM, AAA oyun deneyimlerinin çeşitli yerlerdeki oyunculara kesintisiz ve düşük gecikmeli olarak sunulmasını sağlarken, geleneksel merkezi sunucu çözümlerine kıyasla maliyetleri önemli ölçüde azaltacak. io.net İş Geliştirme Başkan Yardımcısı Tausif Ahmed, konuya ilişkin açıklamalar yaptı. Ahmed, yeni işbirliğinin io.net altyapısının potansiyelini merkezi çözümler için uygun bir alternatif olarak sergileyeceğinden emin. Bu bağlamda Ahmed, şu hususlara vurgu yaptı:
Merkeziyetsizliğe ve özellikle DePIN’e olan tutkumuzu paylaşan son teknoloji bir proje olan YOM ile ortaklık yapmaktan son derece gurur duyuyoruz. Merkezi olmayan GPU altyapımızı YOM’un öncü bulut oyun altyapısıyla birleştirerek, oyunculara sayısız şekilde fayda sağlayan zengin ve erişilebilir bir ekosisteme erişim sağlıyoruz.

Altcoin io.net, ParallelAI ile de bir ortaklık kurdu!
Bu arada, geçen ay altcoin io.net maksimum hesaplama verimliliği için ParallelAI ile işbirliği yaptı. Ayrıca, ParallelAI’nin artık IO Cloud‘da GPU hesaplama olanaklarını önemli ölçüde genişletmesi mümkün. Bu sayede ParallelAI, yapay zeka geliştiricilerine LLM eğitimi, eğitilmiş modeller üzerinde çıkarım yapma ve dağıtılmış derin öğrenme gibi görevler için ihtiyaç duydukları hesaplamayı sağlamak üzere platformunu ölçeklendirebilecek.
Ortaklığın amacı: Merkezi olmayan oyunların kitlesini artırmak
YOM CEO’su Andrew Pringle, yeni işbirliğinden ve Web3 oyun ürünlerinin yeni neslindeki rolünden heyecan duyuyor. Bu doğrultuda Pringle, şu açıklamayı yaptı:
io.net ile çalışmak, kullanıcıların beklediği aynı yüksek kaliteli oyun deneyimini korurken küresel erişimimizi önemli ölçüde genişletmemizi sağlıyor. Oyun pazarı, kullanım ve gelir açısından en büyük tüketici eğlence sektörü olarak kabul edildiğinden, çeşitli bölgelerdeki GPU talebini hızlı bir şekilde karşılama yeteneği, optimum kullanıcı deneyimi sağlamak için hayati önem taşıyor. AAA oyun deneyimlerini herkes için, her yerde, sıfıra yakın fiyatlarla erişilebilir kılma vizyonumuz daha da netleşiyor.

YOM’un özellik seti sesli sohbet, çok oyunculu yetenekler, cihazlar arası kontroller ve kapsamlı analizler içeriyor. Platform, dağıtık bir oyun makineleri ağını kullanıyor. Böylece platform, herhangi bir cihaz ve kanalda düşük gecikmeli, sıfıra yakın maliyetli bulut oyunlarına olanak tanıyarak özel oyun konsollarına (Xbox, PlayStation) ve Steam gibi platformlara olan ihtiyacı etkili bir şekilde ortadan kaldırıyor.